读完《计算机图形学入门:3D渲染指南》后完成的底层渲染算法与 3D 练习
读完《WebGL 编程指南》后实现的原生 WebGL 渲染案例集合与技术实践
学习《Three.js Journey》高级实战教程后完成的 3D 渲染与进阶交互练习
从零独立开发的一个高度可交互、轻量级的 React 图像区域框选与标注组件